[personal profile] muwlgr
Прислали мне продуктивити-киллер - флэшевский морской бой на games.mail.ru .

Когда передача ходов и проверка результатов компьютеризированы, игра идёт быстрее, и начинает немного проясняться тактика. Оказывается, она есть. А я все школьные годы играл почти наугад :>

Тактика наступления: вначале ищем 4-палубный корабль, заполняя поле параллельными диагоналями с расстоянием 3 клетки по горизонтали или вертикали, между которыми точно нельзя 4-палубный впихнуть. Рано или поздно непременно натыкаемся на 4-палубный. Пока остаются 3-палубные, ведём диагональки с расстоянием 2 клетки. Когда остаются 2-палубные, заполняем попарно стоящие клетки в шахматном порядке, чтоб в итоге оставались только одиночные клетки. Ну и поиск 1-палубных кораблей - это уже чисто азартная игра на воле случая :>
Соответственно, при обнаружении любого другого кораблика во время проведения диагоналей поступаем творчески, по обстановке.
У меня пока ещё не до конца скристаллизовалась тактика поиска корабля в чистом или почти чистом поле, когда найдена его первая клетка. Там уже слишком сложное линейное программирование, по-моему :>

Тактика изматывания противника : минимизируем количество клеток, закрашиваемых при полном убийстве корабля. Для этого все  корабли, начиная с двухпалубных и более, ставим носами в углы поля. Остальные, которые не влезли носами в углы, ставим поближе к тем, которые влезли (с интервалом в 1 клетку), и тоже вплотную к краям поля. А в образовавшийся простор посерединке накидываем в свободном порядке однопалубников. Желательно с расстоянием между ними более одной клетки. Противник быстро выбивает большие корабли и долго мучается с поиском однопалубников.

Если у вас есть какие-то  возражения, замечания и дополнения - пишите :>
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

Volodymyr Mutel

February 2026

S M T W T F S
1234567
89 1011121314
15161718192021
22232425262728

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 13th, 2026 10:39 pm
Powered by Dreamwidth Studios